ปรับ Priority ของกระบวนการเกมให้สูงสุด
ขณะขับยานผ่านแถบดาวเคราะห์น้อย ผมเจออาการ Micro-stutters เป็นระยะซึ่งเห็นชัดมากเวลาเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูง ผมลองปิด Ray Tracing ในไดรเวอร์ แม้ FPS จะเพิ่มขึ้นแต่คุณภาพแสงที่หายไปทำให้ผมกังวลใจ ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของเกมเป็น 'Highest' และระงับเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็นผ่าน Process Priority Manager พร้อมอัปเดตไดรเวอร์เสียงเพื่อแก้ปัญหาเสียงขาดหาย ผลลัพธ์คือ RTSS โชว์ว่า Frame Generation Interval นิ่งขึ้นที่ 9-14ms จากเดิมที่แกว่ง 12-35ms และ 3DMark ยืนยันว่าการจัดตาราง Cache กลับมาปกติ ขณะที่ AIDA64 วัดอุณหภูมิได้ 64-69 องศาเซลเซียส และ HWiNFO วัดความเร็วพัดลมที่ 1500 RPM ทำให้การบินลื่นไหลต่อเนื่อง