แก้เฟรมร่วงใน Rainbow Six Siege
ในจังหวะปะทะที่ต้องหันหน้าจอเร็วๆ ผมเจออาการกระตุกเล็กน้อยทุกครั้ง ซึ่งเป็นจุดตายสำหรับเกม FPS ระดับแข่งขัน ผมลองเปิด Windows Game Mode แต่แม้ FPS เฉลี่ยจะเพิ่มขึ้น 5 เฟรม แต่ค่า 1% Lows กลับร่วงลง ทำให้ผมกังวลเรื่องความเสถียร ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Thread Priority เป็น Highest และบังคับงานคำนวณทั้งหมดลงบน CCD ที่มี 3D V-Cache ผลลัพธ์คือ RTSS/FrameView แสดงค่า Interval นิ่งขึ้นที่ 6-9ms และ Cinebench R23 ยืนยันว่าการจัดคิวถูกต้องโดยมีอุณหภูมิ CPU อยู่ที่ 65-85℃