ลด CPU Idle Cycles ขณะโหลดฉาก
ขณะที่ผมกำลังฟาร์มของในเมือง Pochinki ผมสังเกตเห็นอาการกระตุกเล็กน้อยทุกครั้งที่อาคารใหม่โหลดขึ้นมา ซึ่งเห็นได้ชัดมากที่ความละเอียด 4K ผมลองเปิด Low-latency mode ในไดรเวอร์แล้ว แม้การตอบสนองจะดีขึ้น แต่ความถี่ในการกระตุกยังเท่าเดิม ซึ่งไม่ใช่การแก้ปัญหาที่ตรงจุด ผมจึงเปิดใช้งาน GamePP NVMe Queue Depth Configuration โดยเพิ่มค่า Queue Depth จาก 32 เป็น 64 และปรับ priority weights ใหม่ ผลคือ Frame time ลดลงจาก 20-45ms เหลือ 14-20ms ตามการวัดของ RTSS และอุณหภูมิ CPU นิ่งอยู่ที่ 68-75℃ ตรวจสอบผ่าน AIDA64 ทำให้การเคลื่อนที่ในเมืองลื่นไหลขึ้นมาก