จัดการ Concurrent Request ของไดรเวอร์
ในการแข่งระดับ Competitive การที่เฟรมร่วง 30ms ตอนศัตรูใช้ Ultimate ที่มี Particle เยอะๆ คือหายนะชัดๆ ผมลองเปิด High Performance mode ใน Windows แล้วแต่ความถี่ในการร่วงของเฟรมไม่เปลี่ยนเลย ทำให้ผมเริ่มระวังกับการแก้ปัญหาแบบพื้นฐาน ผมจึงใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ตั้งค่า Depth เป็น 1024 และปรับแต่ง logic ของ concurrent request ในไดรเวอร์ ผลคือ RivaTuner แสดงค่า peak drop ลดลงเหลือเพียง 12-15ms และ HWiNFO ยืนยันอุณหภูมิที่ 40-52 องศาเซลเซียส ขณะที่ GamePP Sensor วัดค่า read latency fluctuation ได้นิ่งขึ้นในระดับ 15-40ms