วิธีแก้ปัญหาแรม ADATA 8GB ใน Monster Hunter: World ให้หายกระตุก

ตอนตามล่ามอนสเตอร์ตัวใหญ่ๆ ภาพจะเกิดอาการเฟรมร่วงแบบไม่มีปี่มีขลุ่ย ซึ่งสำหรับเกม Action มันทำลายประสบการณ์การเล่นมาก พอส่องใน GamePP Hardware Sensor Page เห็นเลยว่าแรม ADATA 8GB ถูกใช้ไปถึง 95-99% จนระบบต้องสลับข้อมูลไปลง Hard disk ทำให้เกิด Latency สูงถึง 45-70ms ตอนแรกผมลองปิด Service พื้นหลังใน Driver ให้หมด ผลคือ CPU ทำงานน้อยลงจริง แต่เฟรมยังร่วงเหมือนเดิม เป็นเรื่องที่น่าแปลกใจมาก ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler Panel ดัน Memory Priority ของเกมขึ้นสูงสุด และใช้ Process Priority Manager ปิด Hardware Acceleration ของโปรแกรมอื่นที่ไม่ได้ใช้ ความรู้สึกตอนสู้มอนสเตอร์ลื่นขึ้นชัดเจน อาการสะดุดหายไปหมด แต่ตอนปรับครั้งแรก ดันเกิด VRAM Address Conflict จนเกมเด้ง ต้องไปตั้งค่า Page File ของ
หมวดหมู่:อุปกรณ์ต่อพ่วงฮาร์ดแวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-05-11 17:42:26