จัดการ Fragmentation และ Latency ของ Great Wall GW3500
ตอนเล่น Marvel's Spider-Man: Miles Morales ผมเจอปัญหาเฟรมเรตแกว่งตอนกระโดดในเมือง ผมลองลบไฟล์ชั่วคราวเพื่อเพิ่มพื้นที่ว่างก่อน แต่ค่า Fragmentation ยังสูงอยู่ ผมจึงใช้ GamePP Hardware Sensors ตรวจวัดค่า Latency ที่แกว่งอยู่ระหว่าง 0.5-1.2ms แล้วใช้ Windows Defragmentation Tool ลดค่า Fragmentation จาก 15% เหลือ 5% ผลคือค่า Latency คงที่ที่ 0.3-0.5ms ตามที่ GamePP Hardware Sensors วัดได้ และอุณหภูมิคงที่ที่ 42-46 องศาเซลเซียส ตามที่ 3DMark วัดได้