วิธีแก้ปัญหา Core Scheduling ใน GTA V RP
ขณะขับรถผ่านย่านที่มีประชากรหนาแน่นใน Los Santos หน้าจอมักเกิดอาการกระตุกที่น่ารำคาญมาก ผมลองเปิด 'Game Mode' ใน Windows แล้วแต่เฟรมก็ยังดรอป ซึ่งวิธีแบบเดิมๆ ใช้ไม่ได้ผลกับสภาพแวดล้อมสคริปต์ที่ซับซ้อน ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ I/O Priority ของโปรเซสเกมเป็น Highest และจำกัดการใช้ CPU ของบริการเบื้องหลัง ผลคือ Core Frequency นิ่งอยู่ที่ 4.2-4.6 GHz ตาม CPU-Z, I/O Response Time อยู่ที่ 15-25ms ผ่าน GamePP Real-time Monitoring และอุณหภูมิ 65-78℃ ตาม AIDA64 ทำให้การขับรถลื่นไหลขึ้นและ verify