จูน Memory Bandwidth และ VRAM ใน Dying Light 2 บน ASRock A320M

ตอนโดดข้ามตึกสูงๆ ในเมือง พื้นผิวตึกไกลๆ ชอบโหลดไม่ทัน เห็นเป็นก้อนๆ แวบไปมา ซึ่งมันทำลายอารมณ์การเล่น Parkour มาก ผมลองเปิด GamePP Resource Scheduler Panel ดู พบว่าเพราะข้อจำกัดของบัสบอร์ด ทำให้ Memory Controller มี Latency สูงถึง 110-130 ns ตอนแรกผมลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 64GB ผลคือดันไปเพิ่มภาระให้ Disk I/O จนเฟรมร่วงหนักกว่าเดิม ทำให้รู้เลยว่าคอขวดฮาร์ดแวร์แก้ด้วยซอฟต์แวร์แบบสุ่มสี่สุ่มห้าไม่ได้ ผมเลยเปลี่ยนมาตั้ง Priority เกมเป็นสูงสุด และใช้ GamePP Memory Controller Load Monitor สั่ง Suspend บริการเบื้องหลังที่ไม่จำเป็นทิ้งให้หมด พอเช็ค RTSS เฟรมไทม์จากที่เคยโดด 16-40ms ก็ลงมาเหลือ 14-22ms อาการภาพฉีกตอนโหลด Texture ลดลงชัดเจน จริงๆ ตอนปรับผมดันไปปิด Service สำคัญของระบบจนเกมเด้ง
หมวดหมู่:อุปกรณ์ต่อพ่วงฮาร์ดแวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-05-11 12:27:34