แก้ VRAM Scheduling และ Controller Load
ระหว่างการรบขนาดใหญ่บนดาวเคราะห์ เฟรมเรตของผมร่วงจาก 120fps ลงมาเหลือ 55fps ทำให้การควบคุมรู้สึกหน่วงและไม่ตอบสนองอย่างแรง ผมพยายามอัปเดตไดรเวอร์เวอร์ชันล่าสุด แม้จะแก้ปัญหาความเข้ากันได้บางอย่างได้ แต่เฟรมยังตกเหมือนเดิมจนผมรู้สึกหมดหนทาง ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Realtime และเปิดโหมด VRAM Bandwidth Priority ผลคือเส้นกราฟ Frame Time ใน RTSS บีบแคบลงเหลือ 6-11ms โดย 3DMark วัดอุณหภูมิ VRAM ได้ 52-58℃ ขณะที่ AIDA64 วัดอุณหภูมิรวมได้ 68-74℃ และ GPU-Z โชว์ความถี่ 14-16GHz ซึ่งทำให้ระบบเสถียรที่ 58℃