วิธีแก้ปัญหา Driver Crash ของ Zotac RTX 5060 Ti 16GB XGAMING ใน Dead Space 2

กำลังเดินหลอนๆ ในทางเดินสถานีอวกาศ อยู่ๆ ภาพก็นิ่งแล้วเด้งกลับหน้า Desktop แบบไม่มี Error บอกอะไรเลย ทั้งที่ RTX 5060 Ti ของ Zotac ใช้ VRAM ไปแค่ 6-8GB แต่ดันเกิดอาการ TDR Timeout ตอนเรียกใช้ Shader บางตัว ผมลองลดคุณภาพแสงเงาดูแล้ว แต่ก็ยังเด้งที่จุดเดิมเป๊ะ ทำให้ผมเริ่มระแวงว่าไม่ใช่ที่สเปค แต่เป็นที่ซอฟต์แวร์ สุดท้ายเลยใช้ DDU ล้างไดรเวอร์ NVIDIA ใน Safe Mode จนเกลี้ยง แล้วลงเวอร์ชันที่คอมมูนิตี้ยืนยันว่านิ่ง พร้อมลบ Shader Cache ในไดรฟ์ C ที่มีขนาด 2.4GB ทิ้งทั้งหมด พอเช็กใน Event Viewer รหัส Error 4101 ที่เคยขึ้นรัวๆ หายไปเลย จากเดิมเล่นได้ 20 นาทีหลุด ตอนนี้ลากยาว 5 ชั่วโมงนิ่งสนิท แต่หลังลงไดรเวอร์ใหม่ เกมจะโหลดช้าลงประมาณ 30 วินาทีเพราะมันต้องคอมไพล์ Shader ใหม่ ต้องใจเย็นๆ ครับ ตอนนี้ GPU ร้อน 62-68℃ พัดลมวิ่ง 1300-1400RPM สบายๆ
หมวดหมู่:อุปกรณ์ต่อพ่วงฮาร์ดแวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-03-23 15:50:10