แก้ไขปัญหา I/O Blocking
ในทางเดินที่น่าขนลุกของ Dead Space 2 พื้นผิววัตถุใช้เวลาหลายวินาทีกว่าจะคมชัด ซึ่งทำให้บรรยากาศความสยองขวัญหายไปหมด ผมลองอัปเดตไดรเวอร์ Samsung Magician แต่ความเร็วในการโหลด Texture ก็ยังไม่เปลี่ยน ทำให้ผมรู้สึกผิดหวังมาก ผมจึงใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configurator และตรวจพบ I/O Peak อยู่ที่ 110-130ms จึงทำการล็อก Queue Depth ไว้ที่ 256 พร้อมเปิดโหมด I/O Priority Acceleration ผลลัพธ์คือ CrystalDiskMark ยืนยัน Sequential Read พุ่งไปที่ 7100-7300MB/s และ AIDA64 รายงานอุณหภูมิเสถียรที่ 44-52℃