จัดการปัญหาโหลดพื้นผิวช้าและเฟรมตก
ในป่าของ Crysis พื้นผิวอาคารที่อยู่ไกลๆ โหลดช้ามากจนทำให้จังหวะการต่อสู้เพี้ยนไปหมด ผมลองใช้วิธีระมัดระวังด้วยการล้างพื้นที่ดิสก์ให้เหลือต่ำกว่า 50% แต่ CrystalDiskMark ไม่โชว์การปรับปรุงใดๆ ซึ่งพิสูจน์ว่าปัญหาอยู่ที่การจัดคิวของ Controller ผมใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration และเห็นค่าแกว่งระหว่าง 15-40 ผมลองลด Depth ลงแต่กลับทำให้โหลดช้าลงอีก 2 วินาที จึงตัดสินใจล็อกไว้ที่ 64 พร้อมเปิด Storage Acceleration ผลคือ Random Read เพิ่มเป็น 48-55MB/s ตาม GamePP และ HWiNFO บันทึกอุณหภูมิได้ระหว่าง 40-48℃