จัดการ Latency ของระบบในการเล่นระยะยาว
ระหว่างการต่อสู้ขนาดใหญ่ ผมสังเกตว่าการใช้แรมค่อยๆ ไต่ระดับจาก 45% ไปถึง 88% ตาม GamePP Monitor และตามมาด้วยอาการกระตุกที่น่ารำคาญ ผมลองโหลดเซฟเกมใหม่ แต่การใช้แรมลดลงเพียง 2% ซึ่งพิสูจน์ว่าปัญหา Fragmentation แก้ไม่ได้ในเกม ผมจึงเปิด GamePP Resource Scheduler เพื่อสั่ง Force Release Inactive Cache และล็อคความถี่แรมที่ 3200MHz ผลคือ RTSS วัดค่า Frame Time ลดลงจาก 14-22ms เหลือ 11-13ms และ HWInfo64 ยืนยันอุณหภูมิแรมเสถียรที่ 42-48℃