วิธีแก้ปัญหา RAM ADATA ValueRAM 8GB DDR3 ในเกม Cities Skylines II

พอประชากรในเมืองทะลุแสนคน การแพนกล้องที่เคยลื่นๆ ก็เริ่มกระตุกเป็นจังหวะ (Stuttering) ชัดเจนมากโดยเฉพาะตอนใช้ MOD ความละเอียดสูง ผมรีบเปิดหน้า Hardware Sensor ของ GamePP พบว่า RAM ADATA ValueRAM 8GB DDR3 1600 ร้อนขึ้นไปถึง 62-68℃ (เช็คด้วย AIDA64) แม้จะไม่ถึงจุดวิกฤต แต่ Memory Controller เริ่มมีอาการ Clock แกว่ง ผมลองลดระยะการเรนเดอร์ในเกมลง แต่เฟรมก็ยังร่วงอยู่ดี ทำให้มั่นใจว่าปัญหาอยู่ที่ Bandwidth ของ RAM ไม่ใช่ GPU ซึ่งการลองผิดลองถูกครั้งนี้ทำให้ผมมั่นใจในทางแก้ ผมเลยเข้า GamePP Resource Scheduler Panel ปรับ Priority ของ RAM เป็นสูงสุด และปรับกลยุทธ์การเขียน Virtual Memory ใหม่ ผลคือ Frame Time ใน RTSS ลดจาก 22-45ms เหลือ 15-20ms อาการกระตุกหายสนิท
หมวดหมู่:อุปกรณ์ต่อพ่วงฮาร์ดแวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-06-02 10:04:56