ลด Micro-stutter เพื่อความได้เปรียบในการแข่ง
จังหวะที่ต้องสะบัดเมาส์ยิงแบบ Flick Shot หน้าจอจะกระตุกนิดๆ เพียงเสี้ยววินาที ซึ่งในเกมยิงระดับแข่งขันแบบนี้ถือเป็นเรื่องคอขาดบาดตาย ผมลองเปลี่ยนเวอร์ชันไดรเวอร์เมาส์หลายตัว แต่ความถี่ในการกระตุกกลับเพิ่มขึ้นจนผมเริ่มเครียด ผมจึงใช้ GamePP Peripheral Driver Conflict Detector สแกนจนพบว่ามีซอฟต์แวร์ RGB ของค่ายอื่นคอยสแกน USB Bus อยู่ จึงสั่ง Disable ทิ้งทันที ผลคืออาการ Spike ของเฟรมไทม์หายไปใน RTSS โดยนิ่งอยู่ที่ 18-22ms และอุณหภูมิ VRM อยู่ที่ 55-61℃ ผ่าน HWiNFO64 ขณะที่ Bus Load อยู่ที่ 60-70% ตาม AIDA64 ทำให้การยิงคมขึ้นที่ 61℃