ปรับจูน Memory Bandwidth และ VRAM ของ Jginyue H610M-VDH

เวลาวิ่งเร็วๆ ในแผนที่กว้างๆ พื้นผิวตึกไกลๆ มักจะโหลดไม่ทันจนเกิดอาการ Texture Pop-in ซึ่งในเกมยิงเร็วๆ แบบนี้มันกวนสมาธิมาก ผมลองเช็คใน GamePP Resource Scheduler Panel พบว่าเพราะข้อจำกัดของ Bus บนบอร์ด ทำให้ Memory Controller มี Latency สูงถึง 115-130ns ตอนแรกลองเพิ่ม Virtual Memory เป็น 64GB แต่กลายเป็นว่าไปเพิ่มภาระให้ Disk I/O จนเฟรมยิ่งร่วง การลองผิดลองถูกครั้งนี้ทำให้ผมรู้ว่าคอขวดฮาร์ดแวร์แก้ด้วยการเพิ่มซอฟต์แวร์ไม่ได้ สุดท้ายเลยตั้ง Priority เกมเป็น Highest และใช้ GamePP Memory Controller Load Monitor สั่งระงับ Service เบื้องหลังที่ไม่จำเป็นทิ้งให้หมด พอเช็คผ่าน RTSS พบว่า Frame Time จากที่แกว่ง 18-45ms ลดลงเหลือ 15-24ms อาการภาพฉีกตอนโหลดลดลงชัดเจน แต่ช่วงปรับจูนผมเผลอไปปิด Service
หมวดหมู่:อุปกรณ์ต่อพ่วงฮาร์ดแวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-04-26 21:56:53