คาลิเบรต Image Sampling ลดอาการ Ghosting
ตอนกระโดดไปตามหลังคาในเกียวโต ผมสังเกตเห็นขอบภาพหยักและมีอาการฉีกเล็กน้อยเวลาหันมุมเร็วๆ ซึ่งทำลายอารมณ์ร่วมมาก ผมลองปิด DLSS แล้วใช้ความละเอียด Native แต่ FPS ร่วงจาก 85 เหลือ 42 ตาม RTSS ซึ่งรับไม่ได้อย่างยิ่ง ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับค่า Sharpening เพิ่มเป็น 62% และตั้ง Render Scale ไว้ที่ 77% ผลคืออาการ Ghosting ลดลงอย่างเห็นได้ชัดตาม RivaTuner และอุณหภูมิ GPU นิ่งอยู่ที่ 62-68℃ ตาม AIDA64 โดยใช้ VRAM ไป 10.2-11.5GB ตาม GPU-Z