ปรับลำดับความสำคัญของทรัพยากร
ในฉากที่มีหนูนับพันตัว ภาพสวยจนตะลึงแต่เฟรมเรตกลับดิ่งจาก 110 เหลือ 55 FPS ทำให้การควบคุมหน่วงจนน่ารำคาญ ผมลองอัปเดตไดรเวอร์ล่าสุดแล้ว แม้จะแก้ปัญหาความเข้ากันได้บางอย่างได้ แต่เฟรมเรตก็ยังร่วงเหมือนเดิมจนรู้สึกหมดหวัง ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของเกมเป็น 'Realtime' และเปิดโหมด VRAM Bandwidth Priority ผลลัพธ์คือเส้น Frame Time ใน RTSS บีบตัวจาก 9-22ms ลงมาเหลือเพียง 7-10ms และการทดสอบด้วย 3DMark ยืนยันว่าอาการ Rendering Latency หายไป โดย GPU-Z โชว์ความเร็วหน่วยความจำ 28-32 Gbps และอุณหภูมินิ่งที่ 65-71℃ ตาม AIDA64