กำจัดอาการ Rendering Blockage

ผมทนไม่ไหวจริงๆ เวลาสู้กันดุเดือดในเมือง การเรนเดอร์จะดีเลย์จนตึกไกลๆ ดูเบลอไปหมด ผมลองปิด Service พื้นหลังที่ไม่จำเป็นทั้งหมด แต่ผลคือทำให้คอมบูตเร็วขึ้น 2 วินาที โดยที่ภาพยังเบลอเหมือนเดิม ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Process เป็น Realtime และเปิดโหมด High-Frequency ของ Memory Controller ผลลัพธ์คือ RTSS แสดงให้เห็นว่า Frame Time ลดลงจาก 18-35ms เหลือเพียง 11-15ms และ AIDA64 ยืนยันว่า Memory Latency นิ่งขึ้นที่ 62-68ns โดยมีอุณหภูมิอุปกรณ์อยู่ที่ 52-58 องศาเซลเซียส ทำให้ภาพในเกมคมชัดและตอบสนองไวขึ้นมาก
หมวดหมู่:การตั้งค่าโอเวอร์คล็อก อัปเดตล่าสุด:2026-06-05 19:59:29