ลดอาการหน้าจอค้างใน Tales of Arise
ระบบโหลดแมพของเกมนี้ค่อนข้างเฉพาะตัว แต่ไดรฟ์ผมกลับมีปัญหากับไฟล์ขนาดเล็ก ทำให้ response time เหวี่ยงระหว่าง 10-32ms ตามที่ AIDA64 วัดได้ จนหน้าจอค้างเป็นพักๆ ผมเคยลองเปิด write caching ใน Windows แต่ดันเกิดไฟดับกะทันหันจนไฟล์เซฟพัง ทำให้ผมเข็ดกับการแก้ปัญหาแบบฉาบฉวย ผมจึงใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration เพิ่ม Read Depth จาก 32 เป็น 128 และปรับ prefetch algorithm ของคอนโทรลเลอร์ ผลคือ CrystalDiskMark โชว์ random read พุ่งเป็น 68MB/s และ GamePP benchmark ยืนยัน read response นิ่งที่ 1.2-2.8ms โดย HWMonitor วัดอุณหภูมิได้ 40-55℃ ทำให้การเปลี่ยนฉากลื่นไหลและปลอดภัยขึ้นมาก