จัดการปัญหาหน่วยความจำเต็มจนเฟรมร่วง
ตอนที่ผมต้องเผชิญหน้ากับฝูงไดโนเสาร์ เฟรมเรตจู่ๆ ก็ร่วงจาก 60 ลงมาเหลือ 20 ซึ่งเป็นหายนะมากสำหรับเกมที่เน้นความเร็ว ผมลองปิดโปรแกรมเบื้องหลังทั้งหมด แม้จะคืน RAM ได้ 1GB แต่ความถี่ในการกระตุกก็ไม่ได้ดีขึ้นเลยจนน่าหงุดหงิด ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับลำดับความสำคัญของหน่วยความจำให้เป็น Realtime และปรับน้ำหนักการอ่านเขียน ผลคือ Memory response latency ลดลงเหลือ 65-72ms ตาม GamePP Analysis อุณหภูมิ RAM อยู่ที่ 45-52℃ จาก AIDA64 และไม่พบข้อผิดพลาดเลยจาก MemTest86 พร้อมการใช้ RAM 15.2-15.8GB ผ่าน HWiNFO