ปรับ DLSS/FSR ลด Input Latency ใน Overwatch 2
ผมบ่นเรื่อง Input Latency ตอนยิงปะทะกันอย่างหนักใน Overwatch 2 ที่ทำงานไม่ดีบน Manli Nebula GeForce RTX 5060 8GB ผมลองโอเวอร์คล็อก VRAM เป็น 2000MHz แต่หน้าจอแสดงผลผิดปกติ ซึ่งน่าหงุดหงิด ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator สลับ DLSS mode จาก Balanced เป็น Quality และปรับ Sharpening เป็น 65 เมื่อตรวจสอบผ่าน GamePP Hardware Sensor พบว่าอุณหภูมิ VRAM คงที่ที่ 60-65°C และความถี่คงที่ที่ 1950MHz ในรอบที่สอง ผมใช้ GamePP Resource Scheduler panel ปรับการแบ่งสรรเธรดเรนเดอร์ ผลคือ Input Latency ลดลงจาก 15ms เหลือ 10ms ตามที่ In-Game Latency Monitor วัดได้ การทดสอบด้วย 3DMark ยืนยันว่าการสำรองการตั้งค่าความถี่ VRAM เสร็จสมบูรณ์