ลดอาการเวียนหัวขณะเล่น VR
การหันหน้าเร็วๆ ในอุโมงค์มืดของ Metro ทำให้เกิดอาการภาพฉีกเล็กน้อย ซึ่งใน VR มันจะขยายความรู้สึกจนกลายเป็นอาการเวียนหัวอย่างรุนแรงจนแทบทนไม่ไหว ผมลองเปิด Windows Game Mode แต่ไม่สามารถแก้ปัญหาการจัดคิวหน่วยความจำได้ แถมยังทำให้แอปเบื้องหลังค้างจนน่าหงุดหงิด ผมจึงใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Memory Controller เป็น Low Latency Priority และปรับ Ring Bus Frequency ของ CPU ให้เหมาะสม ผลคือ Frame generation time นิ่งอยู่ที่ 8-10 ms วัดโดย RTSS และความเร็ว Read/Write นิ่งที่ 58-62 GB/s ตาม AIDA64 โดยมี Latency อยู่ที่ 65-88 ns ทำให้เล่น VR ได้สบายไม่เวียนหัว