แก้ปัญหา Thread Scheduling ในเกียวโต
ทั้งที่มีพลังประมวลผลเหลือเฟือ แต่การเดินในเกียวโตกลับเต็มไปด้วยอาการ Micro-stutter ที่น่ารำคาญที่สุด ผมลองเปิด Windows Game Mode แต่กลายเป็นว่าอาการกระตุกถี่ขึ้นกว่าเดิม จนผมรู้สึกเซ็งกับการปรับแต่งที่ไม่ได้ผล ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Process Priority ของเกมเป็น High และกำหนดกลยุทธ์ Core Binding ด้วยตนเอง ผลลัพธ์คือ RTSS แสดงค่า frame times นิ่งขึ้นที่ 10-13ms และ AIDA64 ยืนยันอุณหภูมิ CPU เสถียรที่ 62-68℃ โดย CPU-Z โชว์ความถี่ 5.2GHz นิ่งสนิท แก้ปัญหาคอขวดที่ Single Core ได้เด็ดขาด