ล้าง Shader Cache แก้ปัญหา VRAM Overflow
VRAM 8GB ในปี 2026 มันไม่พอจริงๆ ครับ ทรมานมาก เวลาเข้าป่าทึบ พื้นผิวไกลๆ จะกะพริบเป็นบล็อกขาว ซึ่งเป็นอาการ VRAM overflow ชัดๆ ผมลองลดคุณภาพ Texture เป็น Medium แล้ว แต่ภาพดูเหมือนเกมเมื่อสิบปีที่แล้วจนผมโมโห ผมเลยใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ล้างแคชที่ซ้ำซ้อนออก 4.2GB และจำกัด VRAM ของเบราว์เซอร์เหลือ 500MB ผลคือการใช้ VRAM ลดลงเหลือ 6.8-7.4GB ตาม GPU-Z อาการกะพริบหายไปสนิท และอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 65-72℃ ตาม AIDA64