เพิ่มความคมชัด DLSS ใน Night City
มันทนไม่ไหวจริงๆ ครับ ที่ความละเอียด 4K แสงนีออนใน Night City เบลอมาก และพื้นผิวโลหะหายไปหมดเพราะ DLSS smoothing ผมลองสลับ DLSS เป็นโหมด Balanced แม้จะได้ FPS เพิ่มมา 10 แต่ความเบลอกลับแย่ลงจนน่ารำคาญสุดๆ ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับ Sharpening จาก 50 เป็น 78 และล็อก Render Scale ไว้ที่ 100% ผลคือพื้นผิวถนนกลับมาคมชัดอีกครั้งตาม RivaTuner โดยอุณหภูมิ VRAM เสถียรที่ 50-60°C ตาม GPU-Z และ GPU ร้อน 62-68°C ตาม AIDA64