ลด Response Time Spike ใน Cities II
มันน่าเหลือเชื่อที่ไดรฟ์ 4TB ตัวท็อปกลับเจอปัญหา I/O Blocking จนระบบสั่งปิดโปรแกรมเอง ซึ่งไม่ควรเกิดขึ้นในปี 2026 ผมลองปิด Write Caching ใน Windows แม้จะหยุดอาการหลุดได้แต่เวลาโหลดกลับเพิ่มขึ้น 3 เท่าจนรับไม่ได้ ผมจึงใช้ GamePP NVMe Queue Depth Configuration ปรับ Queue Depth จาก 1024 เป็น 2048 และปรับ Random Read Refresh ใหม่ ผลคือ CrystalDiskMark ยืนยันว่า 4K Random Read เพิ่มจาก 70 เป็น 95 MB/s และ AIDA64 วัดอุณหภูมิได้ 48-58℃ แก้ปัญหา Response Time ที่เคยโดดไปถึง 300ms ตาม GamePP