แก้ปัญหา Screen Tearing ในนิวยอร์ก

ผมรู้สึกหงุดหงิดมากตอนโหนใยผ่านเมืองนิวยอร์ก เพราะเห็นรอยหยักและภาพฉีกที่ขอบจออย่างชัดเจนในความละเอียด 4K ซึ่งทำลายอรรถรสสุดๆ ตอนแรกผมลองฝืนเปิด 16x Anisotropic Filtering ในไดรเวอร์ ผลคือพื้นผิวชัดขึ้นจริงแต่ภาพยังฉีกเหมือนเดิมจนผมมึนตึ้บ สุดท้ายผมเลยใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator ปรับค่า Sharpening Intensity จาก 40 เป็น 68 และตั้ง Render Scale ไว้ที่ 95% ผลลัพธ์ที่ได้คือ RTSS ยืนยันว่า Frame Time นิ่งขึ้นที่ 8-11ms และเสถียรที่สุดที่ 5.1-6.4ms โดยมีอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 62-67 องศาเซลเซียส ตามการตรวจวัดของ AIDA64 ส่วนความเร็วคล็อกอยู่ที่ 2400-2650 MHz จาก GPU-Z ทำให้การเคลื่อนที่ลื่นไหลขึ้นมาก
หมวดหมู่:การใช้งานซอฟต์แวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-04-14 14:26:28