ปรับแต่ง NVMe เพื่อลด Latency
ตอนโหลดแผนที่ซากปรักหักพัง เกมกระตุกจนตัวละครหันช้ามาก ผมลองลบไฟล์ Temp แต่ไม่หาย เพราะ I/O Wait สูงเกิน 2.1-2.8GB ตาม Task Manager จึงใช้ GamePP ตั้ง Priority เป็น Real-time และปรับ Queue Depth ผลคือ AIDA64 วัด Frame Time ลดจาก 12.3-15.1ms เหลือ 8.1-9.4ms และอุณหภูมิเสถียรที่ 45-52℃