แก้ปัญหา I/O Blocking และอาการกระตุก
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาข้ามมิติในเกมแล้วเจออาการกระตุกแบบทันทีทันใด ซึ่งทำลายอรรถรสการเล่นอย่างรุนแรง ตอนแรกผมลองเปิด XMP ใน BIOS เพื่อเพิ่มแบนด์วิดท์แรม แต่ปรากฏว่าอาการ Micro-stutter ยังคงอยู่และไม่หายไป ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อบังคับให้ Process หลักของเกมทำงานในระดับ Realtime และลด Priority ของ Audio Service ลงเพื่อแก้ปัญหาเสียงแตก ผลลัพธ์ที่ได้คือ CPU core load นิ่งขึ้นอยู่ที่ 65-72% ตามการตรวจของ AIDA64 และอุณหภูมิ CPU คงที่อยู่ที่ 68-74℃ เมื่อเช็คผ่าน HWMonitor ทำให้การโหลด Asset ขนาดใหญ่ลื่นไหลขึ้นมาก