จัดการทรัพยากร Kingston HyperX DDR4 2400 ให้ลื่นใน R6 Siege

จังหวะที่ต้องสะบัดเมาส์ยิงเร็วๆ ผมรู้สึกได้ถึงอาการภาพกระตุกแบบจังหวะตก (stuttering) เล็กน้อย ซึ่งในเกม FPS ระดับนี้มันคือหายนะชัดๆ ผมเลยลองเช็คผ่าน GamePP Hardware Sensor Page แล้วพบว่า Bandwidth ของแรมถูกใช้ไปถึง 92% - 96% ตลอดเวลา ส่งผลให้ Frame Time กระโดดไปมาระหว่าง 8ms กับ 22ms ตอนแรกผมพยายามลด Shadow ในเกมลง ผลคือเฟรมเฉลี่ยเพิ่มขึ้น 10 FPS แต่ไอ้อาการเฟรมต่ำแกว่งๆ ยังอยู่เหมือนเดิม ทำให้ผมเริ่มสงสัยว่าการลดกราฟิกไม่ใช่คำตอบของปัญหาคอขวดนี้ ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler Panel บังคับให้ Process ของเกมเป็น 'Realtime' และย้ายไฟล์ Virtual Memory ไปไว้ในพาร์ทิชันที่เร็วที่สุดของ NVMe แทน พอเช็คผ่าน RTSS พบว่า Frame Time นิ่งขึ้นมากอยู่ในช่วง 11-15ms ความรู้สึกตอนคุมตัวละครคือ
หมวดหมู่:การใช้งานซอฟต์แวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-03-30 09:24:26