จัดการทรัพยากรระบบเพื่อลดอาการกระตุก
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาหมอบในหญ้าที่ Pochinki แล้วจู่ๆ ก็เกิดอาการ Micro-stutter จนยิงสู้ไม่ได้ ตอนแรกผมลองปิดโปรแกรม Startup ใน Windows ทั้งหมด แต่ปรากฏว่าคืนแรมมาได้แค่ 200MB และแทบไม่ช่วยลดอาการเฟรมร่วงเลย ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อบังคับให้ Process หลักของเกมทำงานในโหมด Realtime และจำกัดการใช้ CPU ของบริการ Sync เบื้องหลังให้ต่ำกว่า 3% ผลลัพธ์คือ Frame time นิ่งขึ้นอยู่ที่ 8-11ms ตามการวัดของ RTSS และค่า Bus Latency ลดลงจาก 18-26ns เหลือเพียง 8-11ns ผ่าน GamePP Hardware Sensor โดยที่อุณหภูมิ VRM ยังคงเสถียรอยู่ที่ 54-60℃ จากการตรวจสอบด้วย AIDA64