ปรับ Priority ให้เกม World War Z: Aftermath
ตอนสู้กลางสนามในเกม World War Z: Aftermath ผมได้ยินเสียง VRM ร้องและภาพกระตุกหนักมาก ผมลองลดกราฟิกในเกมแต่ภาพเบลอจนทนไม่ได้ เลยเปิด GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority เป็น Real-time และจำกัด Background Service ผลคือ RTSS วัดได้เฟรมเรตเฉลี่ยขึ้นจาก 45 เป็น 68-72 FPS และความผันผวน Frame Time ลดเหลือ 12-15ms ขณะที่ GamePP Hardware Sensor วัดอุณหภูมิ VRM ได้ 65-70°C ทำให้เกมเสถียรขึ้นอย่างชัดเจน