แก้ปัญหา Input Lag ในการต่อสู้
ตอนที่ผมพยายามทำคอมโบต่อเนื่อง ผมรู้สึกได้เลยว่าหน้าจอมีอาการฉีกและขาดช่วง ซึ่งมันทำลายจังหวะการต่อสู้ที่รวดเร็วมากจนน่าหงุดหงิด ผมลองปิดซอฟต์แวร์เบื้องหลังทั้งหมดเพื่อคืนแรม แต่เฟรมเรตก็ยังแกว่งอยู่ที่ 40-65 FPS ตามที่ MSI Afterburner ตรวจพบ ซึ่งทำให้ผมสับสนมาก จนกระทั่งผมใช้ GamePP Process Priority Manager บังคับให้ตัวเกมทำงานในระดับ Realtime และปิดบริการซิงค์เครือข่ายที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์คือช่วงเวลาการสร้างเฟรมลดลงจาก 15-32ms เหลือเพียง 11-16ms เมื่อเช็คผ่าน RTSS นอกจากนี้ยังพบว่า VRAM นิ่งอยู่ที่ 5.2-5.8 GB ผ่าน GamePP และอุณหภูมิคอร์อยู่ที่ 68-74℃ ตามการวัดของ AIDA64 ทำให้การต่อสู้ลื่นไหลขึ้นมาก