แก้ปัญหา Frame Drop ใน Once Human
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาสร้างฐานอุตสาหกรรมขนาดใหญ่ พอเริ่มวางอุปกรณ์ซับซ้อน ภาพก็เกิดอาการกระตุกแบบกะทันหันจนเสียอารมณ์ในการเล่น ตอนแรกผมลองฝืนเปิด High Performance ในไดรเวอร์การ์ดจอ ผลคือ FPS เพิ่มขึ้นนิดเดียวแต่ดันเกิดอาการเฟรมร่วงบ่อยกว่าเดิมจนงงไปหมด ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อปรับ Priority ของโปรเซสเกมให้เป็น Realtime พร้อมเช็คความถี่ผ่าน GPU-Z ซึ่งพบว่าทำงานที่ 2450-2510MHz ผลลัพธ์ที่ได้คือ Frame Time ลดลงจาก 12-45ms เหลือเพียง 8-11ms ตามการวัดของ GamePP Frame Time Analyzer และอุณหภูมิ GPU นิ่งอยู่ที่ 62-67℃ จาก AIDA64 ส่วนความเร็วพัดลมวิ่งอยู่ที่ 1600-1800 RPM