ปรับแต่งการสุ่มตัวอย่างภาพให้ลื่นไหล
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาสำรวจป่าทึบใน Monster Hunter Wilds เพราะทุกครั้งที่หันมุมกล้องเร็วๆ จะเกิดภาพฉีกแนวนอนจนเสียอรรถรสในการล่า ตอนแรกผมลองฝืนเปิด V-Sync ในไดรเวอร์ ซึ่งมันหยุดภาพฉีกได้จริงแต่กลับเพิ่ม Input Lag ถึง 30ms ตามการวัดของ RTSS ทำให้การควบคุมหน่วงจนน่ารำคาญ ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator โดยปรับค่า DLSS Sharpening เป็น 65 ล็อก Render Resolution ไว้ที่ 85% และเปลี่ยนโหมด DLSS จาก Balanced เป็น Quality ผลลัพธ์คือ RTSS ยืนยันว่า Frame Generation Time ลดลงเหลือ 8.4-10.2ms และ AIDA64 โชว์อุณหภูมิคอร์นิ่งที่ 62-67 องศาเซลเซียส ส่วน GPU-Z ระบุการใช้ VRAM อยู่ที่ 11.4-13.1GB ทำให้การล่าลื่นไหลขึ้นมาก