ปรับแต่ง GamePP Resource Scheduler
ตอนปีนป่ายภูเขาอัฟกานิสถานใน Metal Gear Solid V ผมเจออาการกระตุกชัดเจนตอนตัวละครหมุนตัวจนเสียอารมณ์ ลองลบไฟล์ชั่วคราวแต่ไม่หาย เพราะมีกระบวนการพื้นหลังกิน RAM 14.2-16.8GB ตามที่ AIDA64 วัดได้ ผมจึงเปิด GamePP Resource Scheduler เพื่อยกระดับความสำคัญของเกมเป็น Real-time และเปลี่ยนแผนพลังงานเป็น High Performance ผลลัพธ์คือช่วงเวลาสร้างเฟรมลดลงจาก 8.3-12.1ms เหลือ 5.1-6.4ms ตามการวัดของ AIDA64 และอุณหภูมิ CPU คงที่ที่ 58-63℃ ทำให้ความลื่นไหลกลับมาสมบูรณ์อีกครั้ง