จัดการ VRAM ให้เสถียรด้วย GamePP
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาโหนใยผ่านตึกใน Manhattan แล้วหน้าจอเกิดอาการค้างเป็นเสี้ยววินาที ทำให้เสียอารมณ์ในการเล่นสุดๆ ตอนแรกผมลองลดคุณภาพ Texture ลงมาที่ระดับ Medium ซึ่งทำให้ FPS เพิ่มขึ้น 5 เฟรม แต่ภาพกลับดูแย่ลงจนรับไม่ได้ ผมจึงรู้ว่าปัญหาอยู่ที่การจัดสรรทรัพยากร ผมเลยใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า priority ของเกมเป็น Real-time และสั่งล้าง VRAM ส่วนเกินในพื้นหลัง ผลลัพธ์คือความถี่ VRAM นิ่งอยู่ที่ 2100-2150MHz ตรวจสอบโดย GPU-Z และอุณหภูมิคอร์คงที่ที่ 64-71℃ ตามการวัดของ AIDA64 พร้อมการใช้ VRAM ที่ 7.6-7.9GB ผ่าน GPU-Z ทำให้เกมลื่นไหลขึ้นมาก