จัดการอาการภาพฉีกของ Sapphire RX 7800 XT ใน Horizon Forbidden West

ตอนที่ควบม้าผ่านโซนป่าทึบ ผมสังเกตเห็นพิกเซลตรงขอบใบไม้ไกลๆ มันเต้นระยิบระยับแปลกๆ ซึ่งพอมองในความละเอียด 4K แล้วมันขัดตามาก ผมเลยลองใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator เช็คดู พบว่าค่า Sampling Weight ของ Sapphire RX 7800 XT มันแกว่งหนักมากในช่วง 0.35-0.52 ทำให้เฟรมที่สร้างขึ้นมาใหม่มันเยื้องตำแหน่งจนเกิดอาการภาพฉีก ตอนแรกผมพยายามไปฝืนตั้งค่า Anti-aliasing ในไดรเวอร์ให้สูงสุด ผลคือขอบภาพเนียนขึ้นจริงแต่ภาพรวมดันเบลอเหมือนโดนเอาสีน้ำมันมาทา ซึ่งการลองผิดลองถูกแบบนี้ทำให้ผมเซ็งสุดๆ หลังจากนั้นผมเลยกลับมาที่ตัว Calibrator แล้วปรับ FSR Sharpening จากค่าเริ่มต้น 40 ขึ้นไปที่ 68 พร้อมกับล็อก Render Resolution ไว้ที่ 100% ความรู้สึกตอนนั้นคือ Texture ของพืชพรรณกลับมาคมชัดทันที
หมวดหมู่:การใช้งานซอฟต์แวร์ อัปเดตล่าสุด:2026-03-22 16:41:12