ปรับความสำคัญโปรเซสในเกม Gray Zone
ตอนเดินสำรวจย่านเมืองร้างใน Gray Zone ฉันรู้สึกหงุดหงิดมากที่ตัวละครหันตัวช้าลงอย่างเห็นได้ชัด จากการตรวจสอบด้วย Task Manager พบว่ากระบวนการพื้นหลังกินแรมไป 2.1-2.8GB ฉันลองล้างไฟล์ชั่วคราวเพื่อลดภาระระบบ แต่ความหน่วงกลับไม่ดีขึ้นเลย จนฉันหันมาเปิด GamePP NVMe Queue Depth Configuration เพื่อตั้งความสำคัญของเกมเป็น Real-time ผลลัพธ์จากการตรวจสอบด้วย AIDA64 แสดงให้เห็นว่าช่วงเวลาสร้างเฟรมลดลงจาก 12.3-15.1ms เหลือ 8.1-9.4ms อย่างชัดเจน พร้อมอุณหภูมิไดรฟ์ที่คงที่ที่ 45-52℃