ลดอาการ Micro-tearing ในเกม
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาสู้ในดันเจี้ยนที่เอฟเฟกต์สกิลจัดเต็ม แล้วภาพเกิดอาการ Micro-tearing จนเสียอารมณ์ ตอนแรกผมลองเปิด Windows Game Mode ดู แต่ปรากฏว่าค่า Minimum FPS เพิ่มขึ้นแค่ 2 เฟรม ส่วนค่า Response Latency ยังสูงเหมือนเดิม ซึ่งไม่ช่วยอะไรเลย ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler เพื่อบังคับให้ Priority ของตัวเกมเป็น Real-time และปิดเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์ที่ได้คืออุณหภูมิ CPU นิ่งอยู่ที่ 62-68℃ ตามที่ AIDA64 ตรวจสอบ และความถี่คงที่ที่ 4.4GHz ตาม HWInfo โดยที่ Frame Time ลดลงเหลือเพียง 8-11ms ผ่านการวัดด้วย RTSS ทำให้เกมลื่นขึ้นอย่างเห็นได้ชัด