ลดอาการ Micro-stuttering ใน Genshin
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากตอนสู้ในป่า Sumeru เพราะมีอาการเฟรมข้ามเล็กน้อยจนเสียอรรถรสในการเล่น ตอนแรกผมลองเปิด Low Latency Mode ในไดรเวอร์ แต่ปรากฏว่าไม่ช่วยเรื่อง Memory Bandwidth แถมยังทำให้ Input Lag เพิ่มขึ้น 4ms ตามการวัดของ RTSS ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler ปรับ Priority ของเกมเป็น Real-time และเปิดโหมด High Performance ผลลัพธ์ที่ได้คือ RTSS ยืนยันว่า Frame Time นิ่งขึ้นอยู่ที่ 8-13ms จากเดิม 12-35ms และ AIDA64 วัดค่า Memory Latency ได้ 85-110ns ขณะที่ HWiNFO64 แสดงอุณหภูมิแรมคงที่ที่ 46-52℃