วิธีแก้ปัญหาเฟรมเรตแกว่งในฉากพายุทราย
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาข้ามเนินทรายกว้างๆ เพราะการจำลองอนุภาคจำนวนมากทำให้ CPU ทั้ง 6 คอร์ทำงานหนักจนเกิดอาการ Micro-stuttering อย่างเห็นได้ชัด ตอนแรกผมลองเปิด PBO auto-overclocking ใน BIOS ซึ่งแม้ความเร็วจะเพิ่มขึ้น แต่การใช้พลังงานพุ่งสูงจนอุณหภูมิแตะ 92℃ ตามที่ AIDA64 ตรวจพบ ทำให้เกิดการลดความเร็วอย่างรุนแรง ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP Resource Scheduler ตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Realtime และปิดเซอร์วิสเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์คือ Frame time นิ่งขึ้นที่ 11-17ms ตามการวัดของ RTSS และอุณหภูมิคอร์เสถียรที่ 65-72℃ ผ่าน AIDA64 พร้อมแรงดันไฟที่ 1.18V-1.26V จาก HWiNFO64 ทำให้เล่นได้สมูทขึ้นมาก