แก้ปัญหาเฟรมร่วงในเมืองใหญ่
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาเดินในเมือง Vernworth เพราะหน้าจอมักจะค้างไปดื้อๆ ประมาณ 1 วินาที ซึ่งทำลายอารมณ์การเล่นสุดๆ ตอนแรกผมพยายามลด Texture ทุกอย่างเป็น Low ในเกม ผลคือเฟรมเรตเพิ่มขึ้นแค่ 5 FPS แต่การกระตุกยังอยู่เพราะ VRAM ยังคงถูกใช้จนเต็ม 95-99% ตามที่ AIDA64 ตรวจพบ ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler โดยตั้งค่า Priority ของเกมเป็น Realtime และใช้ Process Priority Manager จำกัดบริการเบื้องหลังที่ไม่จำเป็น ผลลัพธ์ที่ได้คือ Frame time ลดลงจาก 35-55ms เหลือเพียง 22-28ms เมื่อวัดผ่าน RTSS และอุณหภูมิ VRAM นิ่งอยู่ที่ 68-75℃ ตามการตรวจสอบของ GPU-Z