แก้ปัญหา Frame Drop ในโหมด Path Tracing
ผมหงุดหงิดมากที่เจออาการภาพฉีกและกระตุกอย่างหนักเวลาขับรถผ่านย่านไฟนีออนใน Night City จนเสียอารมณ์ในการเล่นสุดๆ ตอนแรกผมลองลดค่า sampling rates ในการตั้งค่าเกมดู แต่ปรากฏว่าเฟรมเรตแทบไม่ขยับเลย แถมภาพยังดูเบลอขึ้นด้วย ผมจึงตัดสินใจใช้ GamePP Resource Scheduler เข้ามาจัดการ โดยปรับ Priority ของตัวเกมจาก Normal เป็น Real-time และจำกัดการใช้แรมของเบราว์เซอร์ที่เปิดค้างไว้ ผลลัพธ์ที่ได้คือ Bandwidth utilization นิ่งขึ้นที่ 82-86% ตามที่ GamePP monitor รายงาน และความร้อนแรมคงที่อยู่ที่ 52-58℃ เมื่อเช็คผ่าน HWInfo64 ส่วนค่า Latency จาก 72-88ns ใน AIDA64 ก็กลายเป็นเส้นกราฟที่เสถียรขึ้นมาก