ปรับแต่งทรัพยากรสำหรับ Code Vein II
ตอนแรกผมรู้สึกท้อแท้มากเมื่อเห็นภาพตัวละครเบลอจนขาดความสมจริงใน Code Vein II จากการตรวจสอบด้วย RTSS พบว่าเวลาสร้างเฟรมกระโดดจาก 8ms เป็น 15-22ms ผมลองปิดแอปพื้นหลังเพื่อลดการใช้ VRAM แต่กลับพบว่ากระบวนการที่ไม่ใช่แกนหลักยังกิน VRAM อยู่ 1.2-1.8GB ตามข้อมูลจาก AIDA64 ทำให้ปัญหายังไม่หาย ผมจึงเปิด GamePP Resource Scheduler เพื่อปรับระดับความสำคัญของกระบวนการหลักของเกมเป็น Real-time และเปลี่ยนแผนพลังงานเป็น High Performance เมื่อทดสอบซ้ำด้วย AIDA64 พบว่าอุณหภูมิ GPU อยู่ในช่วง 62-68℃