แก้ปัญหา Screen Tearing อย่างมืออาชีพ
ผมรู้สึกหงุดหงิดมากเวลาสู้บอสตัวใหญ่ๆ แล้วภาพเกิดอาการฉีกขาดกลางจอ ทำให้กะจังหวะ Parry แทบไม่ได้เลย ตอนแรกผมลองฝืนเปิด V-Sync ใน Driver Panel แต่ผลที่ได้คือ Input Lag พุ่งสูงขึ้นจนรู้สึกเหมือนบังคับตัวละครเดินลุยโคลน ผมจึงเปลี่ยนมาใช้ GamePP DLSS Image Sampling Calibrator โดยปรับ Sampling Rate เป็น 85% และล็อค FPS ไว้ที่ 60 ผ่าน Frame Generation ผลลัพธ์ที่ได้จาก RTSS Monitoring พบว่า Frame Time นิ่งขึ้นจาก 11-28ms เหลือเพียง 16.2-17.1ms ขณะที่ AIDA64 ตรวจพบอุณหภูมิอยู่ที่ 66-72 องศาเซลเซียส และ GPU-Z โชว์การใช้ VRAM ที่ 6.8-7.4GB ทำให้ภาพนิ่งสนิทและเล่นได้ลื่นไหลที่สุด