วิธีจัดการ Shader Compilation Queue
ตอนเดินในเมือง Novigrad ทุกครั้งที่เจอ NPC ใหม่ เกมจะค้างประมาณ 0.5 วินาที ซึ่ง GamePP analyzer ตรวจพบการพุ่งสูงของ Latency ถึง 150ms ผมลองอัปเดตไดรเวอร์ Beta ล่าสุดแล้ว แต่อาการกระตุกยังอยู่ แถมยังมี Artifact สีม่วงโผล่มา ซึ่งเป็นฝันร้ายชัดๆ ผมจึงใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ล้างแคชเก่าขนาด 4.2 GB ทิ้งทั้งหมดและบังคับให้เกม Compile ใหม่ ผลคือ GamePP Analysis แสดงให้เห็นว่า Frame Time นิ่งขึ้นที่ 12-16ms และ AIDA64 ยืนยันอุณหภูมิ GPU อยู่ที่ 62-68 องศาเซลเซียส ขณะที่ Task Manager โชว์ว่า CPU ทำงานเต็ม 100% ในช่วง Compile ซึ่งทำให้การสำรวจเมืองลื่นไหลไม่มีสะดุด