ใช้ GamePP DLSS/FSR Calibrator
ตอนเห็นหน้าตัวละครในระยะใกล้ ผมรู้สึกว่าภาพเบลอจนน่ารำคาญ ลองเปลี่ยน DLSS เป็น Balanced แต่ภาพเบลอขึ้นกว่าเดิม ผมจึงใช้ GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator เพื่อเพิ่มค่า Sharpening Intensity จาก 50 เป็น 75 และตั้ง Render Resolution เป็น 100% ผลคือ RivaTuner แสดงให้เห็นว่าพิกเซลที่เรนเดอร์จริงเพิ่มขึ้น และพื้นผิวโลหะกลับมาคมชัดตามเดิม อุณหภูมิ GPU คงที่ที่ 56-62℃ ตามที่ HWiNFO วัด