จัดการคิวการประมวลผล Shader

เวลาเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดใน RE9 อาการกระตุกเล็กน้อยจากการดีเลย์ของการเรนเดอร์ทำให้ผมหงุดหงิดจนอยากหาทางแก้ทันที ผมลองปิดเอฟเฟกต์แสงบางตัวในเกม แต่บรรยากาศสยองขวัญกลับหายไปจนเสียรสชาติ ผมเลยใช้ GamePP Shader Compilation Queue Manager ล้างแคชที่ซ้ำซ้อนออก 4.2GB และเปิดโหมดเร่งการประมวลผลล่วงหน้า ผลที่ได้คือ RTSS ตรวจพบว่า Frame time ลดลงจาก 22-35ms เหลือเพียง 11-14ms และ GPU-Z ยืนยันอุณหภูมิการ์ดจอที่ 60-66℃ พร้อมความเร็วพัดลมที่ 1200-1400RPM ตามการตรวจสอบของ RTSS
หมวดหมู่:ฟิลเตอร์ AI อัปเดตล่าสุด:2026-06-02 16:12:36